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《洛克王国:世界》开荒攻略:前 10 小时该抓哪几只精灵
这游戏难不难倒在其次,毛病在于能选的太多:开局白送三只,满地图都是精灵,球还分好几种。我头一回玩,十个钟头过去图鉴没几只,主力还是开局那三只。这篇就按头十个小时,分三段说说该抓谁、该省什么、哪些坑别踩。
先交代一下我玩到哪儿:上班的人,S1 赛季断断续续玩了三四天,主线第三章,图鉴 25 只。所以下面的时间怎么排、先抓谁,是我自己这么走过来的;但具体哪只精灵在哪儿出、几级进化,这些是我翻了好几份攻略对出来的,不是我自己拍脑袋——真要去抓,最好在游戏里再瞄一眼。
开荒先记住三件事
① 跑图宠 > 输出宠
- 开放世界里,能去哪决定你能抓什么。跨峡谷要飞行、过河要水系,没有对应精灵,很多区域你根本进不去。前 10 小时先把「陆地 + 水上 + 空中」三种移动能力凑齐,比多练一只输出重要得多。
② 资源集中喂一队,别雨露均沾
- 经验果、好球、培养材料在开荒期都很紧。先养出一只能打的主力,再考虑第二只。同时练五只的结果通常是五只都半吊子,主线卡住。
③ 好球留给稀有的,普通球抓满地跑的
- 这条我栽过跟头,往下看「咕噜球怎么省」那段。一句话:球是拿来用的,不是拿来攒的。
第 0~2 小时:御三家怎么选
开局在火花、水蓝蓝、喵喵里选一只,这是你前期的绝对主力。三只都能通关,差别在开荒速度:
| 精灵 | 特点(几份攻略都这么说) | 适合谁 |
|---|---|---|
| 火花(火 → 焰火 → 火神) | 爆发高、清怪快,前期开荒速度最快;火系克制草 / 冰 / 虫 / 机械 | 想快速推主线的人 |
| 水蓝蓝(水 → 波波拉 → 水灵) | 坦度好、有护盾与续航,水系克制火 / 地 / 机械 | 手残党、想稳一点的人 |
| 喵喵(草 → 喵呜 → 魔力猫) | 回能续航优秀,但前期输出偏慢;首领化后 PVE 很强 | 有耐心、看重后期的 |
我的建议:想快点推主线就选火花,打得痛快;想稳当点就水蓝蓝。另外没被你挑中的那两只在好友的世界里也能抓,所以真不用在这纠结一晚上,它只影响头几个小时的舒不舒服。
第 2~5 小时:先把跑图能力凑齐
主线推到能自由活动后,第一优先级不是抓强的,是抓能带你跑的。以下四只是多份开荒攻略里重合度最高的名单:
| 精灵 | 作用 | 上哪儿弄(攻略上都这么说) |
|---|---|---|
| 护主犬 → 音速犬 | 陆地跑图过渡,火系输出替补;进化后可骑乘加速 | 新手村附近就能遇到,普通球可抓,低等级即可进化 |
| 绅士鸡 | 陆地跑图公认最强:能跑能跳,复杂地形 / 爬山首选 | 晨曦山传送点附近山坡;建议用品质更高的球 |
| 雪绒鸟 → 冬羽雀 → 岚鸟 | 前期最容易拿到的飞行宠,空中跑图与跨地形必备 | 新手村抓雪绒鸟,一路进化到岚鸟(30 级左右) |
| 小鼠獭 → 燕尾獭 → 卷胡巨獭 | 水上跑图首选,过河不再绕路 | 水域附近捕捉小鼠獭,一路进化上去 |
节奏提示:岚鸟和卷胡巨獭都要练到 30 级左右才成型,前 10 小时未必能到。正确做法是先把它们抓进队伍带着升级,别等需要飞了才回头找——那会浪费大量跑路时间。
第 5~10 小时:补输出与功能性精灵
跑通图之后,开始补战斗位。这几只的共同点是获取门槛低、开荒期回报高:
这四只值得先弄到手
- 迪莫(光系)——公认的万金油,能学多系技能、打击面广,几乎没克制盲区;七日登录第 7 天直接送,零成本,属于「等到就有」的那种。
- 罗隐(地系)——能扛能打还带吸血,打 BOSS 容错率极高;主线推进到第二章相关区域后解锁。
- 嘟嘟锅(毒系)——毒孢子持续掉血,打高血量 BOSS 效率很好;野外常见,普通球就能抓,不需要高练度。
- 双灯鱼(水系)——水系克火系,打火系 BOSS 好用。(这只我还没玩到,是看来的,先记着)
属性覆盖:队伍至少凑三种属性
这游戏 18 种属性,但你不需要全记住。开荒期只要保证队伍里至少有三种不同属性,且互相能补盲区,就不会被单个 BOSS 卡死。开荒最常碰到的八种,克制关系如下(对战时点敌方头像也能看实时克制图,绿色的往上箭头是克制,红色往下箭头是抵抗):
| 属性 | 克制(打谁疼) | 被克制(怕什么) |
|---|---|---|
| 火 | 草、冰、虫、机械 | 水、地 |
| 水 | 火、地、机械 | 草、电 |
| 草 | 水、地、光 | 火、冰、毒、虫、翼 |
| 电 | 水、翼 | 地 |
| 光 | 幽、恶 | 草、幽 |
| 地 | 火、冰、电、毒 | 草、冰、水、武、机械 |
| 冰 | 草、地、龙、翼 | 火、地、武、机械 |
| 翼 | 草、虫、武 | 冰、电 |
倍率规则:克制造成双倍伤害;一只精灵同时被两种属性克制时,倍率会叠加得更高(不同攻略口径为 3 倍或 4 倍,以游戏内实际为准)。反过来,双属性同时抵抗时伤害会被压到很低。所以双属性精灵不一定是好事——我那只水 / 水双系的板板壳,遇到草系或电系时会被打得很惨。

咕噜球怎么省:我干过一件傻事
球分好几档,越好的越稀罕、抓起来越稳。我干过的傻事:把一颗挺金贵的棱镜球,稳稳扔在了一只满地都是的板板壳身上。球是好球,龟是路边货,普通球本来就够了。
用球三原则
- 满地跑的用普通球——能反复遇到、刷新快的精灵,失败了大不了再抓一次。
- 好球留给「错过要等」的——稀有刷新、限时出现、需要解谜才遇得到的,才值得上高级球。
- 削血再丢球——先把目标打残再丢,成功率会高很多,这一步比换好球更划算。
再补一句(这条我没验过):有攻略说国王球能从每天的远行商人那儿刷,王国城堡的扭蛋机也能领,算是好球的稳定来路。什么时候刷,还是进游戏看吧。
顺手一提:图鉴奖励会推着你走
世界图鉴不只是收藏册——收录数量达到 10 / 20 / 30 / 40 / 50 只会解锁对应档位的收集奖励。我到第 25 只时正好跳了一次档,那种「再抓几只就有奖励」的反馈,对轻度玩家特别管用。
新手最容易摔的五个跟头
✘ 这五件事别干
- 出生点资源别一次挖光——有攻略反馈部分任务需要用到出生点资源,挖太干净可能卡任务。
- 别同时练一堆精灵——先让一队「毕业」,再开第二队,资源效率差很多。
- 高级球别乱甩——见上文,我的板板壳就是反面教材(虽然结局是温馨的)。
- 经验果别平均分——集中喂主力,战力提升是阶梯式的,不是线性的。
- 老测试包别等更新——正式服是全新包体,测试包无法继承,要卸载旧版重新下载正式客户端。
前 10 小时行动清单
- 选定御三家(求快选火花,求稳选水蓝蓝)
- 主线优先解锁传送点,传送点 > 抓宠 > 支线
- 抓到护主犬,开始练陆地跑图宠
- 抓冬羽雀(飞行)与燕尾獭(水上),放进队伍带升级
- 队伍凑齐三种不同属性,互相补盲区
- 用普通球抓一只嘟嘟锅,打 BOSS 用毒孢子磨
- 高级球一只都没乱用
- 图鉴推进到 10 只档位,领第一档收集奖励
- 登录第 7 天领迪莫
- PC 端确认显卡驱动已更新(Intel 用户注意 15.60.0.4849 以上)
说明一句:怎么个节奏、先办哪件事,是我自己 S1 赛季玩了三四天(主线第三章、图鉴 25 只)走出来的路,截图也都是我自己游戏里截的。但精灵在哪儿出、几级进化、属性怎么克这些,是我翻了好几份攻略对着抄的,有几只我自己也没抓到。版本一变可能就不一样了,进游戏再看一眼最稳妥。
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关于配图:本文的精灵形象图取自 B站《洛克王国:世界》WIKI(官方合作 wiki),进化链与编号也按 wiki 图鉴核对过;图鉴进度那张是我自己的实拍。精灵形象、游戏名称与商标的相关权利归原权利人所有,本站仅作评论、说明与介绍之用。